Jaewon Kang
Trouvez votre lumière 3
Kang Jaewon
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Kang Jaewon
Déformation 20, 2022
Placage chromé sur les abdos
150x150x300 mm
150x150x300 mm
Placage chromé sur les abdos
190x160x340 mm
Placage chromé sur les abdos
150x150x300 mm
Placage chromé sur les abdos
140x140x310 mm
Déformation, 2022 L'artiste a créé les sculptures de la déformation 20, 21 et 22 avec un sens du mouvement et de la vitesse pour imaginer le mouvement du sac. Les colonnes à trois cylindres sont utilisées dans le programme 3D (déformation: biais, torsion, pliage, gravité, etc.) pour suggérer comment la forme change et créer la forme que l'artiste gère en ajustant la valeur numérique du panneau de commande. Ces pièces finies dans des fichiers 3D ont représenté la forme des sculptures futures dans des tailles et des matériaux complètement différentes, l'impression 3D chromée, le métal coulé et gonflable. De plus, les Craftworks sont inclus des illustrations rendues avec un environnement et un éclairage autour d'eux.
Biographie des artistes L'artiste Jae-Won Kang s'intéresse aux sculptures futuristes et crée des sculptures à l'aide d'un logiciel de modélisation 3D. Il a construit ses œuvres en fonction des sens qui découlent de l'environnement numérique. Ses œuvres sont transformées en divers médias qui sont inclus des images numériques, des illustrations, une impression 3D et différents matériaux tels que l'aluminium, l'acier inoxydable et gonflable. Jae-won Kang a noté l'impact des caractéristiques de commodité sur les statues réalistes dans le programme de modélisation 3D. L'artiste a créé une forme en déplaçant et en poussant des objets sous différents angles à travers l'écran qui ne proviennent pas des méthodes de sculpture traditionnelles.
Biographie des artistes L'artiste Jae-Won Kang s'intéresse aux sculptures futuristes et crée des sculptures à l'aide d'un logiciel de modélisation 3D. Il a construit ses œuvres en fonction des sens qui découlent de l'environnement numérique. Ses œuvres sont transformées en divers médias qui sont inclus des images numériques, des illustrations, une impression 3D et différents matériaux tels que l'aluminium, l'acier inoxydable et gonflable. Jae-won Kang a noté l'impact des caractéristiques de commodité sur les statues réalistes dans le programme de modélisation 3D. L'artiste a créé une forme en déplaçant et en poussant des objets sous différents angles à travers l'écran qui ne proviennent pas des méthodes de sculpture traditionnelles.
Forme.shifter
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